1)第404章 如何破敌_三国:一切皆可游戏化
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  第404章如何破敌

  “什么,那么大的营地,那么多人,居然败了?”鲜卑王帐这边,步度根听到前线的消息,简直不敢相信。

  近两万控弦之士,结果居然输给好几千的汉兵?而且扣除两千骑兵外,其他都是步卒?!

  之前拓跋力微过来求援,他立刻派人过去支援。

  上万大军过去前线,发现拓跋部的营地已经被汉人占据,而且对方已经开始构筑城墙。

  向北这一面,已经构筑起大概两米左右的城墙。

  换了华夏这边的势力,听到这消息大概觉得拓跋部是早早投奔大汉。

  毕竟这进度太快,就算当天拓跋部被击败,当天就建设,也不可能那么快把两米高城墙修起来。

  奈何鲜卑这边根本不建城,对这种工程所需要的时间没有概念。

  于是侦查汇报回去,这多少又给张和这边争取到一些时间。

  依靠建设游戏化,迅速提升施工进度。

  中级游戏化,游戏类似《二战重建者》这款游戏,就是在二战结束后的城市,进行战后修复。

  硬核程度,比起低难度的《中国边疆》要硬核一些,不过也硬核得有限。

  高难度就算了,张和没打算在攻城建设上浪费太多试错的时间。

  如今向北的这块,已经构筑两米左右的城墙,同时东西南三个方向,也构筑一米左右的城墙。

  这高度没什么防御力,不过已经一定程度阻挡对方的马匹。

  可惜时间有限,护城河还没有能落实,否则就不需要担心对方的骑兵。

  “准备一下防御工事……”张和看着外围游弋的鲜卑骑兵,“这帮家伙是不是傻?这边工程还没有完工,一大堆破绽,居然不打过来。”

  就是这帮家伙在这里磨叽,给他足够时间,把城墙初步建设起来后,立刻开始建设防御工事。

  只说向北的城墙上,那些连弩都被他运输上去,敌军若是进攻,那么大量的弩矢会倾泻而出。

  若这样都不怕,那也没关系,亲卫这边本来就配备强弩,到时候自然也会加入城防。

  若对方放弃北面,从其他三处发动进攻,那么一米高的城墙,以及后面的木栅栏,多少能阻挡对方的脚步,辎重兵会出面,用长枪教他们做人。

  防御方面没有问题,辎重已经陆续运输过来,对方的磨叽,给张和足够时间去做准备。

  其实按照正常的逻辑,灭掉拓跋部后,甚至最初那数千人的时候,这场战争已经算结束。

  毕竟按照大汉的习惯,来犯的敌人已经击败,那么边境的危险就已经结束,战争当然就结束了。

  可张和才不这样就算了,你能打过来,我就能打过去。

  就说这集宁新城,不把这里建设起来,对方就能通过这里源源不断南下。

  补给线不成问题,南下的成本就能缩短许多。

  与其让边疆一直存在被入侵的风险,不如

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